・固有ステータスに「ダメージカット率 (近)」を持ち、近距離戦闘時のダメージが軽減される。
・固有のスキルに「アタックスキル」を持ち。離れた敵をターゲットした時に発動し、対象にダメージを与えることができる。
・固有ステータスに「ダメージカット率 (近)」と「ダメージカット率 (遠)」を持ち、ロールの中でも耐久力が高い。
・ガーディアンは味方をターゲットすることができ、ターゲットにした味方が受けるダメージを100%肩代わりし、被ダメージを20%軽減する。
範囲攻撃の場合は、味方へのダメージを肩代わりし、自身もダメージを受ける。
貫通攻撃はガード不可。
・固有ステータスに「回避率 (近)」「回避率 (遠)」を持ち、回避能力に長けている。ただし、効果は移動中のみ適用される為、注意。
・インターセプターはステータスの「ロックオン可能数」の数まで敵をまとめてターゲットにできる。ターゲットを攻撃する順番は、ターゲットに選択した順番となる。
・固有ステータスに「クリティカルダメージ」「クリティカル発生率」を持ち、クリティカルが発生すると「クリティカルダメージ」の倍率分のダメージが増加する。
・移動中は「ステルス」状態となりターゲットにされなくなる固有能力を持つ。ただし、ターゲットにされないだけでダメージは受ける為、他の味方に向けた攻撃などには注意。
・2秒以上ステルス状態を維持すると、次の攻撃で必ずクリティカルが発生する。手動操作が必要となるがボス戦などでは強力なアタッカーとなる。
・固有ステータスに「ダメージカット率 (遠)」を持つため、遠距離戦闘時のダメージが軽減される。
・遠距離攻撃が可能なロールで、他のロールと比べて攻撃力が高く、HPが低い設定となっている。
・味方をサポートする能力に長けたロール。
(リリース時点で、通常攻撃するサポーターは実装されていない)
・敵の攻撃力をダウンさせたり、式神を召喚したりとキャラによってサポート内容は様々。敵を拘束するスキルは対象の攻撃を中断させることができ、味方の被ダメージを抑えることが可能。
・固有ステータスに「回復量」を持ち、味方のHPを回復することができる。
・HP回復が可能な反面、通常攻撃ができない点は注意。
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